| .::Russian Blood Community Forum::. »Blood: The Game We Playing In » Editing Center » TC Blood for Duke3D |
| Страниц (35): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 » последняя страница |
| 148. [M210®] - 03 Июля, 2008 - 02:18:17 | |
Цитата:
с картой ниче делать не надо ни о чем не думай и просто делай двери со скоростью пока не знаю...тоже может быть скриптами, так что не парься пока что) делай что можешь, если че потом подправим |
| 149. DarkSoL - 03 Июля, 2008 - 23:46:42 |
| Сделал первую дверь секретную (саркофаг), но работает не правильно... покачто думаю как сделать по нормальному. Кто из маперов сделал поделитесь идеями, как сделали Пробовал делать секретную круглую дверь, которая в самом начале после первого секрета. Что я только не пробовал, но она не хочет работать... думал может забыл как делать такие двери, но нет... Делал по туториалу и ничерта нехочет работать Сделал двери на выход на улицу. Работают отлично, НО... то что я говорил раньше это плавность движения и автозакрывание двери... ставил сектор-эфектор на автозакрывание и работает неправильно немного. А так всё ок. Сделал секретную дверь травянную, где находится вторая ракопанная могила Сделал двери, которые требуют ключ череп (двери поварачивающиеся) и поставил на ихние секторы спрайт тот самый и лотаг 100. Сделал секретную дверь в монастыре (или церкви), отодвигающаяся напольная дверь, где ещё в секрете три коробки для ракетницы Сделал дверь (Slide), где вход в комнату с раковиной, печкой и т.д. Ещё не всё сделано, сделаю позже. И ещё у меня пока один вопрос: 1. Как делать дверь из спрайта? Например такая стоит перед большой площадью улицы, перед небольшим спуском. |
| 150. [M210®] - 04 Июля, 2008 - 00:37:21 |
| Молоток!!! Так держать!!! |
| 151. [M210®] - 04 Июля, 2008 - 15:31:50 |
| Mishka-91 занялся звуками, сказал через неделю закончит, скоро можно будет внедрять их в ТС |
| 152. Sanek - 05 Июля, 2008 - 19:57:51 |
| M210,говорю на полном серьезе-у меня вирус был,все наработки пришлось удалить |
| 153. Possessed-by-zeal - 05 Июля, 2008 - 23:17:36 |
| Опять, то же самое, ребята, я писал об этом выше, выкладывайте все свои работы на сайте, это хорошая возможность бэкапа и другим покажете. [M210®] Прислушайся хоть ты, обидно терять сделанное |
| 154. [M210®] - 06 Июля, 2008 - 01:50:49 |
| А я обычно так и делаю, не говоря уже о том,что у меня 2 компа и на обоих храняться данные...ну и ессно годами компы как часы работают)) причем зачем высылать на мыло. если они уже есть на хосте? http://m210.ucoz.ru/Files/EDuke32/BL2DK_MAPCONV.rar и еще...отдавай высший приоритет картам первого эпизода!!! НУжно сделать сначала его,чтобы можно было быложить релиз работы с 1м сюжетом, а не отрывки из разных эпизодов (Добавление) Sanek жалко тебя будет терять на долгое время |
| 155. Sanek - 06 Июля, 2008 - 08:12:46 |
| Ладно.Токо Rotate-дверьми и раздвижными дверьми будешь заниматься сам. |
| 156. DarkSoL - 06 Июля, 2008 - 13:20:39 |
| В первом уровне сделал все двери кроме: 1. Первая секретная дверь (саркофаг). Что-то не получается никак сделать нормально. Но есть одна проблем-ка. Почему-то не работают лотаги прикреплённые к стенам. Вот поэтому скорее всего и не получается сделать круглую дверь. Соответственно и саркофаг нормально никак не сделаю... Может быть я что-то путаю или делаю не так (хотя на врятли 2. Круглая дверь, выше описание. 3. Дверь из спрайта. На дюковском движке двери из спрайтов сделать нельзя. Конечно можно в некоторых случаях поставить немного изменённую дверь, но не везде. 4. Маленькая секретная дверь, которая открывается с помощью нажатия на орган я сделал, но она покачто открывается обычно (нажатием на саму дверь) т.к. я говорил, что лотаги на стенах не работают вроде. 5. Сразу после органа идут две двери, которые открываются только тогда, когда игрок находится на определённой территории и на определённой сложности. Я сделал эти двери, но со сложностью пока не заморачивался. Покачто двери открываются во всех сложностях. 6. Секретная дверь, которая открывается с помощью пилы на стене. Сделать можно, но на этой двери находятся спрайты, а на дюковском двиге их нельзя двигать. Ну а все остальные двери вроде сделаны |
| 157. [M210®] - 06 Июля, 2008 - 14:43:44 | |
Цитата:
для этого есть какой то спрайт, заставляющий дверь открываться прямо до него...кажется это буква D, но я разбирусь...со спрайтами - такого просто быть не может...тоже нужно разобраться (Добавление) http://faqs.org.ru/games/quake/duke_edt.htm еще тут можно почитать, как сделать, чтобы при разбивании лампочки, в клмнате стало темно, типа последний вопрос...и наверно можно найти еще че-нить интересного |
| 158. DarkSoL - 06 Июля, 2008 - 16:31:07 |
| Там чуть ниже пола. Можно попробовать другим способом, вобщем буду тоже пытаться |
| 159. [M210®] - 06 Июля, 2008 - 17:27:07 |
| ну был какой то спрайт, который будет уровнем опускания двери до любого положения...даже например в E1M3 дюка эл.стул так и сделан |
| 160. Possessed-by-zeal - 13 Июля, 2008 - 10:46:35 |
| [M210®] Скинь пожалуйста на свой сайт набор инструментов, которые ты используешь или хотя бы их список сюда. Завтра начинается первый рабочий день и много свободного времени, зато с интернетом. |
| 161. Mishka-91 - 13 Июля, 2008 - 23:35:40 |
| [M210®] ты почему в асю не заходишь? Куда можно те скинуть звуки уже 4 дня тебя дожидаюсь! |
| 162. [M210®] - 15 Июля, 2008 - 18:22:57 |
| Possessed-by-zeal использую блокнот ну для артов есть проги BastART и Dukeres для звуков хорошо подходит SoundForge ну и чтобы все в GRP запихать, GrpStudio Да и еще. для работы с графикой - Photoshop Все можно найти тут ну кроме Photoshop (Отредактировано автором: 15 Июля, 2008 - 18:30:04) |
| 163. Mishka-91 - 15 Июля, 2008 - 22:11:05 |
| Для работы с артами сойдёт и бладовский EDITART! токо палитру нужно дюковскую! |
| 164. [M210®] - 16 Июля, 2008 - 00:19:35 |
| Mishka-91 это прошлый век) не каждому удобно работать в DOS'е |
| 165. Possessed-by-zeal - 16 Июля, 2008 - 16:13:50 |
| Ссылка дохлая, а так спасибо |
| 166. [M210®] - 16 Июля, 2008 - 20:38:45 |
| Да не может такого быть! я только что открыл и проверил |
| 167. Possessed-by-zeal - 17 Июля, 2008 - 15:14:24 |
| И правда, возможно тогда сайт был в оффе. |
| 168. Sanek - 20 Июля, 2008 - 00:31:06 |
| Насчет скорости дверей: Есть спрайт Gp(или Gs,не помню)speed в самом-самом начале дюковских спрайтов.Он отвечает за скорость чего-либо |
| 169. [M210®] - 20 Июля, 2008 - 17:13:40 |
| Sanek если ты о том, как открываются двери в бладе. то речь идет не о том с какой скоростью они открываются...дело в том, что там двери открываются с ускорением а не с постоянной скоростью, т.е. как только они тронулись скорость одна, а в момент остановки она больше начальной (Отредактировано автором: 20 Июля, 2008 - 17:14:28) |
| 170. Possessed-by-zeal - 27 Августа, 2008 - 07:17:49 |
| Уже месяц ни слова о проекте, что случилось? |
| 171. [M210®] - 27 Августа, 2008 - 20:39:31 |
| Привет! Как жизнь? Тут видать был еженародный месяц застоя...все кого я знаю закинули свои проекты и я в том числе...возобновил разработки вот только недавно. Сейчас занимаюсь DoomTC с помощью него совершенно недавно научился создавать оружия, договорился с одним челом из Турции, поможет мне делать оружия. Так что это хорошие новости, ну и плохие в том, что с того месяца ничего не изменилось. Но я закончу проект, т.к. жалко просто так забрасывать свои наработки...хоть чтото да выйдет Впринципе я сделал весь инвентарь Blood'а, большенство итемов поддаются разработке, вопросы конечно остаются, но думаю все будет готово И вот пока еще раз взгляни на последние скриншоты (Отредактировано автором: 09 Февраля, 2011 - 09:30:57) |
| 172. Possessed-by-zeal - 27 Августа, 2008 - 21:18:52 |
| Я конечно дико извиняюсь, но на кой ляд нужен Doom TC, если их на iddqd.ru навалом, на любых движках от unreal до doom 3. ЗАЧЕМ???? Толковый проект по blood опять остаётся на последнем месте. |
| 173. [M210®] - 27 Августа, 2008 - 21:56:55 |
| Я разрабатываю Дум для опыта...чем больше опыт в программировании, тем больше шансов грамотно закончить проект Blood. Тем более, что в Думе есть точно такие же вещи, что и в Бладе и когда я создавал эти итемы в ДумеТС то потом тупа перебрасывал их в БладТС Сейчас с помощью того же ДумТС я научился и до сих пор учусь создавать оружия, скоро сделаю их и для БладТС и тогда появится лишнее вдохновение |
| 174. [M210®] - 11 Сентября, 2008 - 21:34:47 |
| Ну что народ, вот вам новости: Почти сделал 3 первых оружия Вилы, пистолет и шотган...пока что без альт-огня, но прекрасно работают |
| 175. Possessed-by-zeal - 12 Сентября, 2008 - 20:39:55 |
| Ураааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа! (Не сочтите за флуф) Аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа! Когда последнее новое сообщение на форуме твое и недельной давности, радуешься любому новому, а такому так тем более. |
| 176. [M210®] - 12 Сентября, 2008 - 21:36:55 |
| Спасиб Сегодня весь день делал Napalm-Launcher, уже добился чтобы анимация была максимальна похожа на оригинал куклу вуду и электропушку сделать легко. Снарялды электры могут отличаться от оригинала, но думаю что-нить придумаю... еще динамическое освещение немного портит картину. Ну надеюсь это все в будущем реалезуемо кстати кто хочет, может посмотреть мой сайт, там я наконец-то написал о своем BloodTC и выложил 12 скриншотов |
| 177. [M210®] - 15 Сентября, 2008 - 00:06:28 |
Ну вот по-приколу еще 2 скриншота (Отредактировано автором: 15 Сентября, 2008 - 00:12:34) |
| 178. Nil - 18 Сентября, 2008 - 22:14:39 |
| [M210®], неплохо! молодец, буду следить. |
| 179. [M210®] - 20 Сентября, 2008 - 08:26:02 |
| Да, дела идут |
| 180. LifeKILLED - 30 Сентября, 2008 - 09:37:12 |
| Я, может, и зря встреваю... А нельзя ли сделать beta-версию этого ТК? Ну, взять какой-нибудь уровень и поставить там уже готовых монстров и пушек. Можно будет походить. Выложишь на форуме Transfusion, и там обязательно найдутся те, кто поможет... Хотя кто его знает, ты, я вижу, и сам все можешь реализовать |
| 181. [M210®] - 01 Октября, 2008 - 09:48:57 |
| Я как раз работаю над этим, но чтобы была неплохая бета, нужно исправить все лаги и что сейчас стоит на первом месте, добавить звуки, чтобы сохранить атмосферность...Бета скоро выйдет! Хотя в идеале я хочу выпустить бету со всеми картами 1го эпизода, а сделана пока что только одна карта и та, с небольшими недостатками... когда сделаю хотя бы 2-3 карты, можно будет выпустить бету На счет форума хорошая идея, попробую там что-нить написать, т.к. помошников нужно много, покрайней мере чем больше у меня будет мапперов, тем быстрее выйдет полный релиз, поэтому человек 30 не помешало бы |
| 182. Possessed-by-zeal - 02 Октября, 2008 - 12:56:16 |
| я давно предлагал сделать архив со всеми твоими наработками, чтобы можно было хоть как-то помочь. |
| 183. Sanek - 02 Октября, 2008 - 15:16:46 |
| Когда он монстров сделает способными,можыть быть можно будет трейлер сделать |
| 184. [M210®] - 02 Октября, 2008 - 19:19:57 |
| Possessed-by-zeal ну архив есть |
| 185. Possessed-by-zeal - 03 Октября, 2008 - 17:39:46 |
| to [M210®]. Есть немного. Но дефицит времени, скинешь архив, могу покопаться в обед (минут 30-40 в день, вряд ли больше). |
| 186. [M210®] - 03 Октября, 2008 - 20:50:12 |
| Ок...зничит в архиве последние коны (чтобы на картах можно было звуки ставить) и соответственно все мои наработки...карты 1го эпизода лежат в GRP, придется открывать, но думаю ты справишься) в папке BloodTC есть прога для вскрытия...ну пробуй, буду ждать http://m210.ucoz.ru/Files/EDuke32/BloodTC_CONS02.10.2008.rar http://m210.ifolder.ru/8266237 коны из первой ссылки копируй поверх тех что во второй ссылке (Отредактировано автором: 03 Октября, 2008 - 20:51:59) |
| 187. Possessed-by-zeal - 07 Октября, 2008 - 12:35:27 |
| Скачал, буду разбираться |
| 188. Possessed-by-zeal - 07 Октября, 2008 - 15:14:11 |
| Карты уже перекодированы в формат Eduke и редактировать их дюковском mapedite? |
| 189. [M210®] - 08 Октября, 2008 - 08:21:04 |
| Конечно закодированны...уже полгода ТС делаю |
| 190. [M210®] - 18 Октября, 2008 - 08:24:57 |
| Possessed-by-zeal успехи есть? (Добавление) Да кстати, я недавно написал анимацию для всех оружий, т.е пол дела сделано, осталось заставить некоторые из них стрелять по-нужному |
| 191. Possessed-by-zeal - 20 Октября, 2008 - 15:01:00 |
| Прогресс есть, но небольшой. а времени нет совсем. |
| 192. [M210®] - 20 Октября, 2008 - 17:14:42 |
| А какой картой щас занимаешься? |
| 193. Possessed-by-zeal - 22 Октября, 2008 - 09:12:53 |
| Первую я не трогал, т.к. ею вроде все кому не лень занимались. Я взялся за поезд, но теперь думаю, что погорячился, нормальное движение не получается. То он едет, то стоит, когда стоит можно выпрыгнуть и назад залезть, через секунд 5 вдруг умираешь. Фигня какая-то, надо поискать может новый редактор под мой Eduke выходил. |
| 194. [M210®] - 22 Октября, 2008 - 14:59:39 |
| Хорошо что занялся поездом http://ru.youtube.com/watch?v=rhNNtd0Sp9w тут вот видео сделал |
| 195. Possessed-by-zeal - 23 Октября, 2008 - 11:46:35 |
| Установлю редактор на работе, может дело пойдет быстрее. |
| 196. [M210®] - 23 Октября, 2008 - 19:42:28 |
| Давай))) желаю удачи =)) нажеюсь все будет нормально |
| 197. Possessed-by-zeal - 24 Октября, 2008 - 09:19:27 |
| http://m210.ucoz.ru/Files/EDuke32/BloodTC_CONS02.10.2008.rar http://m210.ifolder.ru/8266237 Залей эти два файла, их уже удалили. Я на работе скачаю. А то дома я их уже разобрал на запчасти теперь тяжко искать что от Blood что от Duke. А постоянного хранилища нету? |
| 198. [M210®] - 25 Октября, 2008 - 23:03:48 |
| Я их сам удаляю Просто зачем хранить старые файлы если есть новые почти такие же http://m210.ifolder.ru/8687856 там тоже самое, просто объединыне предыдущие файлы |
| 199. [M210®] - 27 Октября, 2008 - 00:15:35 |
Несколько новых скриншотов |
| Powered by ExBB 1.9.1 Original Style v1.5a2 created by Daemon.XP |