| .::Russian Blood Community Forum::. »Blood: The Game We Playing In » Editing Center » Ищутся толковые программеры С++ со свободным временем для BloodTC. мз, откликнись! |
| 1. [M210®] - 08 Февраля, 2009 - 23:02:13 |
| Ну собственно сабж |
| 2. Antichrist - 08 Февраля, 2009 - 23:27:53 |
| Забейте на монстров и их искуственный интеллект, внешний вид, надо зделать версию для мультиплеера, так как версия для сингла не актуально, есть отлично работающие в сингле моды. |
| 3. [M210®] - 09 Февраля, 2009 - 07:25:43 | |
Цитата:
Как раз это делается элементарно, тут вопросов не возникает, а вот те самые итемы, которые в мультиплеере работают, нужно и проще сделать с помощью исходника о чем я и пытаюсь просить |
| 4. Antichrist - 09 Февраля, 2009 - 13:40:53 |
| Ну если ты будешь уверен что твои монстры будут такими же умненькими, то это хорошо, а если интеллект останется дюковский, то это не совесем гуд, я думаю |
| 5. [M210®] - 09 Февраля, 2009 - 18:29:34 |
| Проект будет постепенно развиваться, не даю гарантию, что интерелкт сразу будет на высоте, но со временем - возможно |
| 6. мз - 10 Февраля, 2009 - 21:34:56 | ||||
Цитата:
да я то бы не против, только честно сказать программист из меня совсем никакой Цитата:
там практически все на C, без плюсов, вроде Цитата:
а что за менюшка? Цитата:
а как едюк сейчас себя ведет с картами где они имеются? вообще эти stacked sectors как-то не очень документированы И скорее всего там не "кусок" - в исходниках Шадоу Ворриора есть файлик ROOMS.C, функции из которого растасканы по разным местам - вот это все оно и есть возможно Что интересно, в winblood это похоже уже все сделано, плюс загрузка RFF и т.д. Причем там все как раз таки переписали на C++ edit: почитал чейнджлог винблад - ROR работает только внутри сектора, иначе темнота, а RFF тоже в планах только было видимо (Отредактировано автором: 10 Февраля, 2009 - 21:40:13) |
| 7. [M210®] - 11 Февраля, 2009 - 13:54:32 | |||
Цитата:
нужно убрать вращающиеся дюковские знаки около выбранного пункта меню, чтобы видеть какое меню выбрано - увеличить яркость подсветки и сделать немного побольше расстояние между буквами в меню Цитата:
Цитата:
Там тоже самое, только вместо темноты глюки страшные |
| 8. змий - 12 Февраля, 2009 - 07:54:07 |
| На форумах 3dr в данный момент идёт обсуждение ROR. Посмотри, на всякий случай. http://forums.3drealms.com/vb/showthread.php?t=34587 |
| 9. [M210®] - 12 Февраля, 2009 - 11:22:57 |
| Эту тему я знаю, она там давно уже...но думаю это просто разговоры, они ни к чему не придут |
| 10. Diman - 12 Февраля, 2009 - 12:57:24 | |
| [M210®] Как это просто разговоры? Там вроде на скринах все показано... ROR работает (Добавление) Цитата:
Вообще кстати по идее можно убрать и без влезания в код... Я так думаю можно просто сделать пустой розовый спрайт и эти вращающиеся штуки не будут видны |
| 11. [M210®] - 12 Февраля, 2009 - 18:40:07 | ||
Цитата:
естественно можно, но после этого какой пункт меню выбран ты не увидишь...Цитата:
Знаю, и даже я прикрепил свой скрин, но это не ROR а так, детей пугать...спрайты в другом секторе могут пропадать, из соседних секторов ROR зверско искажается, стрелять через сектор нельзя и куча таких недостатков. Не говоря уже о том,чтобы в Дюке сделать этот ROR нужно хорошо поизвращаться в редакторе, когда в Бладе и других подобных игр такой эффект делается 2мя спрайтами |
| 12. Diman - 12 Февраля, 2009 - 19:09:38 | |
Цитата:
Но это уже из-за подсветки текста. |
| 13. [M210®] - 12 Февраля, 2009 - 21:41:38 | |
Цитата:
Вот поэтому это и надо сделать |
| 14. [M210®] - 13 Мая, 2009 - 08:37:43 |
| *Удалено* (Отредактировано автором: 13 Мая, 2009 - 08:39:36) |
| Powered by ExBB 1.9.1 Original Style v1.5a2 created by Daemon.XP |