| .::Russian Blood Community Forum::. »Blood: The Game We Playing In » Editing Center » Про формат МАР |
| 1. SABFIR - 02 Мая, 2008 - 21:27:30 |
| Буду крайне коротк! Почему карты из Bloodlines TC не открываются в мапедите? |
| 2. Slava - 03 Мая, 2008 - 01:37:53 |
| Например, не та версия MAPEDIT |
| 3. SABFIR - 03 Мая, 2008 - 09:54:23 |
| А тода какая? |
| 4. Mishka-91 - 03 Мая, 2008 - 11:01:05 |
| Я все версии перепробовал! Всё по нулям! |
| 5. Diman - 03 Мая, 2008 - 11:01:45 |
| нужна версия 1.21 http://bloodgame.ru/download/tools1.21.rar |
| 6. Mishka-91 - 03 Мая, 2008 - 11:02:41 |
| А она точно будет их читать? |
| 7. Diman - 03 Мая, 2008 - 11:19:05 |
| у меня прекрасно читает...но я еще через Bloody Shell запускаю |
| 8. Mishka-91 - 03 Мая, 2008 - 12:08:31 |
| О-да Bloody shell отличная утилитка! |
| 9. [M210®] - 19 Мая, 2008 - 22:39:02 |
| Чтобы не создавать новую тему, спрошу в этой: Я много раз слышал о использовании x-sectors и x-sprites в Blood, что это такое? |
| 10. Slava - 20 Мая, 2008 - 00:21:25 |
| [M210®], я так понимаю, что первоисходником формата карт BLOOD был формат дюковских карт, с меньшими возможностями. Буква Икс в данном случае от слова Extended - расширенный. В файле имеются области, в которых хранится дополнительная информация о секторах, спрайтах и стенах (x-sector, x-sprite, x-wall). Именно благодаря им в BLOOD работают тригеры, движения секторов, изменяющееся освещение и пр. Поправьте меня если я ошибаюсь. |
| 11. [M210®] - 20 Мая, 2008 - 02:42:19 |
| Спасиб |
| 12. Slava - 20 Мая, 2008 - 22:16:45 | |
Цитата:
В MAPEDIT |
| 13. [M210®] - 20 Мая, 2008 - 23:28:24 |
| Ну я имею в виду, в самой игре их можно отличить от обычных секторовспрайтов? |
| 14. Slava - 21 Мая, 2008 - 23:43:49 |
| [M210®], еще раз говорю: x-sector это просто название дополнительной (Extra или Extended) области хранящей дополнительные параметры для каждого сектора в отдельности. Нет области к данному сектору - значит эти дополнительные параметры имеют нулевые/начальные значения, т.е. не задействованы. В игре все сектора по своей природе одинаковы, но одни двигаются, другие - нет, одни мигают, другие - нет, и т.д. |
| 15. [M210®] - 22 Мая, 2008 - 00:38:40 |
| Ну ясн |
| Powered by ExBB 1.9.1 Original Style v1.5a2 created by Daemon.XP |